《Pokemon Go》已达到1亿次下载,但其在美国的日活跃用户数正在下降
在将近四周的时间里,Pokémon Go 项目成功达到了1亿次安装。游戏接下来多快能再获得2亿次安装尚不清楚。在美国,项目的日活跃用户(DAU)和每日下载量正在迅速下降。
据 App Annie 分析师的数据,这个周末 Pokémon Go 超过了1亿的里程碑,Techcrunch 报道。这是一个非常不错的数字。游戏的收入也同样让人惊叹。
根据 App Annie 的数据显示,用户每天在游戏上花费大约1000万美元。该公司的分析师表示,80%的收入来自美国和日本,这两个国家的收入大致相当。
另一家分析公司 SurveyMonkey Intelligence 的代表则计算出,在美国,玩家们每天在游戏上花费约600万美元。
与此同时,SurveyMonkey Intelligence 确信,游戏的受欢迎程度已经达到顶峰。自7月14日起,游戏在美国的 DAU 逐渐下降。
在美国的下载量也自7月12日起开始下降。
Pokémon Go 的成功不排除与 Draw Something 相似,该款游戏的受欢迎程度只有非常有限的时间。
这一点只有在游戏热潮过后、游戏本身和其周围的情况稳定下来后才能得到验证。无论如何,Pokémon Go 已经在游戏行业的历史上留下了足迹,它成为了 iOS 上第一周下载量最多的游戏,以及第一款在地理定位和增强现实(AR)元素方面都取得超高成功的游戏。
来源: Techcrunch, Forbes, SurveyMonkey Intelligence, App Annie