02.08.2016

G2A.COM推出了游戏开发者支持计划

G2A.COM贸易平台宣布启动一项针对开发者和出版商的计划——G2A Direct。

G2A启动了支持游戏开发者的计划

通过该计划,开发者和出版商能够在G2A.COM上自主销售他们的游戏产品密钥。

与特定平台合作对于开发者来说的优点包括:

  • G2A.COM作为中介收取的低手续费(10.8%,而其他平台通常为30%);
  • 能够对第三方销售其产品密钥的交易收取佣金(最高可达10%);
  • 能够通过G2A.COM数据库跟踪自己的游戏代码(基本上是检查密钥,防止欺诈等)。

程序参与者还能够在平台上创建自己的官方页面,展示个人资料和产品展示。在游戏页面上,来自开发者的报价将被特别突出显示。

向开发者和出版商开放门户是G2A.COM的一个重要举措。该平台最初的主要特点是用户之间可以相互出售游戏密钥。而现在,作为正式中介的角色也可以由参与实际项目创建的人来担任。

该计划是平台对TinyBuild Games公开批评的回应,后者指责G2A.COM允许销售通过欺诈手段获取的密钥(不诚信的用户在某些商店通过假卡购买这些密钥,然后将其转售给其他玩家)。预计G2A Direct将有效对抗此类方案。

想要了解更多关于该计划的信息,以及参与其中的用户可以通过这个 链接 进行了解。

平台注册用户数量已达到1000万人。相比之下,Steam用户数量为1.25亿,Origin大约为5000万。

来源: G2A.COM

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