2016年7月App2Top十大材料
七月对我们来说是个丰富多彩的月份。我们不仅发布了许多重磅独家资料,还推出了两种全新格式:开发者日记和排行榜。八月将会更加有趣,而在这篇文章中,您将看到刚过去的一个月中最有趣的资料汇总。
- 移动游戏界面的设计特点: 这是我们七月的重要资料之一。在这篇文章中,My.com的奥尔加·利先科介绍了在创建移动游戏界面时不应犯的错误。
- 关于《小狐狸》的故事: 在“今日发布”栏目中,我们不仅介绍了该项目的历史,还强调了其实现中的有趣解决方案。
- LingPlay谈《Heroes and Puzzles》的开发: 对于这款本土角色扮演游戏的开发及机制进行了深入访谈。
- Steam促销: 我们与《铲子骑士》、《群星》和《勇敢的土地》系列的开发者一起分析如何正确为Steam游戏打折。
- 白夜圣彼得堡2016的“游戏解构”秀: 在会议上,五位行业专家对一系列独立游戏进行了大约两个小时的公开分析。我们发布了视频和分析文本。
- 游戏本地化: All Correct Games的尤利亚·萨多夫尼克介绍了在进行游戏本地化时应遵循的方法。
- 开发者日记: 我们推出了一种新格式,已经发布了游戏The Uncertain的开发故事,以及关于战锤40,000:太空狼的深度资料。
- 《Talking Tom Gold Run》的解构: 这款游戏已经创造了数百万的下载量,现在是了解我们关于这款游戏的资料的好时机。
- HeroCraft制片人推出为游戏开发者寻找出版商的服务: 谢尔盖·科波夫介绍了他的服务,以及今天是否还需要出版商。
- 移动开发者的营销链接汇总: 一个包含所有您在推广过程中可能需要的链接的表格。