中国在iOS游戏方面的收入超过了美国
在中国,iOS平台游戏的总体收入超过了世界上任何其他地区,包括美国。
根据分析公司App Annie的报告,2016年第二季度,中国在iOS平台的游戏收入超过了美国,而且从图表来看,差距相当大。从此以后,中国成为全球iOS移动游戏收入最高的地区。
中国收入最高的游戏主要是本地作品,这些游戏也推动了市场的增长。App Annie指出了三个领先的项目:西游记、西游记在线和英雄联盟。前两个是MMORPG,最后一个是MOBA。
但这并不意味着只有国家项目才能在中国市场取得成功。《皇室战争》就是一个例子。这款Supercell的游戏在2016年第二季度的中国游戏收入排行榜中位列第十。
供参考:总的来说,75%的苹果移动平台游戏收入来自三个国家:中华人民共和国、美国和日本。
但是在其报告中,App Annie并不仅仅讨论了游戏主题。我们想指出四个我们认为重要且有趣的方面。
首先,Google Play的收入仍然落后于iOS,App Annie声称相差两倍。而App Store的下载量则落后于Google Play。
其次,印度和越南是iOS和Android移动下载增长最为迅猛的地区。此外,印尼和中国也值得注意。印尼在Google Play的下载增速方面位居世界第一,而中国在iOS方面位居第一。
第三,按Google Play的收入增长速度,俄罗斯位居全球第三(这是指2015年第二季度和2016年第二季度市场收入之间的差异)。是否值得自豪还需讨论,因为科威特在App Store的收入增长速度上同样位列全球第三。
第四,查看各国在两个平台上的总体下载情况一直是个有趣的话题。
重申,所有数据均为2016年第二季度的最新情况。
来源: App Annie