任天堂需要销售200万份游戏副本才能收回开发成本
为了应对日益增长的开发成本,任天堂需要销售200万份主机游戏项目。这是任天堂的一位高管宫本茂(Shigeru Miyamoto)在投资者活动中透露的。
一位投资者向宫本提出了一个问题——任天堂将如何应对不断增加的游戏制作成本。对此,宫本分享了近期的目标。他表示,为了保持盈利,任天堂必须在全球范围内销售200万份Wii U和任天堂3DS的游戏。
“由于我们无法创造太多额外的游戏内容,唯一的解决方案就是确保我们的游戏能够良好销售,”他说。“我们会创造几个热门游戏。即使其他项目失败,我们仍然可以通过受欢迎的游戏保持生存。因此,目前我们最主要的任务是创造至少销售200万份的游戏。如果我们仅为日本市场制作30万份的游戏,投资将无法收回。所以我们正在瞄准全球市场。”
来源: 任天堂