EA:有价值的用户不仅仅是鲸鱼
正如电子艺界全球移动用户参与和获取总监埃里卡·梅(Erica May)所认为的,不应仅仅关注那些支付高额费用的玩家。
埃里卡·梅
“人们常常只关注群体和收入,但屏幕另一端是玩家。理解他们的游戏方式非常重要,”埃里卡在与VentureBeat的对话中这样说道。
“显然,ROAS [Return On Ad Spend — 广告支出回报,计算方式是用广告收入除以广告支出]是对我们而言重要的指标。因此,我们始终保持警觉,希望确保在财年末能够达到所需的ROAS指标。这个问题关系到投资回报。”梅继续说道,“但我认为其他玩家群体也同样非常有价值,而这些群体往往被忽视。”
在EA最近一款主要的移动热门游戏《英雄银河》中,发现这类有价值用户的重要工具之一是公会。“如果我能识别出一个邀请大量其他用户加入其公会或游戏的玩家,尽管这个玩家未必是鲸鱼,但他确实为游戏增添了价值。因此,如果我能购买更多这样的用户或吸引他们加入游戏——这将为项目增添不同的价值,而这样的价值常常被忽视,”梅继续说道。
“因此,非常有价值的玩家不仅仅是鲸鱼。还有其他类型的用户。但人们仍然继续谈论追逐鲸鱼,”梅对此表示不满。
同时,由于存在其他对游戏重要的用户,考虑到他们的需求也很重要。而其他类型的用户通常在游戏中有着截然不同的兴趣和动机。
“问题不在于如何吸引最愿意付费的玩家,而是覆盖这些其他群体,理解如何与他们互动和合作,以吸引他们对项目的更多关注,并当然,能够更好地进行货币化,”梅总结道。
来源: Venturebeat.com
要了解游戏行业的最新趋势,亲自会见并与市场领先的开发和发行公司讨论工作问题——您可以参加2016圣彼得堡白夜会议,会议将于6月28-29日举行。