20.06.2016

迪士尼的Tsum Tsum已获得6000万次下载

迪士尼和LINE的亚洲热门游戏再次达到了下载量的一个里程碑。这款2015年最畅销的游戏之一——已经获得6000万次安装。

Disney Tsum Tsum 达到6000万下载量

对于迪士尼而言,这再次证明了他们在游戏市场上选择了正确的策略:不是自己独立开发和推出项目,而是将其品牌的使用授权给第三方公司。

这种做法显著降低了风险。显然,这也对潜在收入造成了影响,但同时也使他们在推出或关闭产品方面保持了最大的灵活性。

在过去的20百万下载中,这款游戏花费了超过一年时间。去年2月,这款游戏的下载量为4000万。从2014年7月到2015年3月,这款游戏赚取了超过3亿美元。根据2015年的数据显示,这款游戏在App Annie分析平台上跻身于移动游戏市场最畅销的十个项目之中。值得一提的是,根据Newzoo的数据显示,今年的市场收入将达到369亿美元。

我们请Herocraft的游戏出版负责人谢尔盖·科波夫对该游戏在市场上的成功做出评价,他对这一产品非常熟悉。

谢尔盖

谢尔盖·科波夫,HeroCraft的出版负责人

我将迪士尼的Tsum Tsum的成功归因于三个主要因素。

首先,是品牌。迪士尼的角色为广大观众所熟知。游戏中几乎所有的角色都有,包括最近的“星球大战”角色。这里的收藏机制表现得非常出色——既是一个有趣的长期目标,也是吸引玩家的工具。

其次,该项目在LINE用户中得到了积极的推广。游戏在这个即时通讯软件受欢迎的国家取得了最佳成绩。

竞技机制非常适合这种合作形式。

最后,这里的根本玩法让我非常喜欢。玩家需要像在《果冻狂潮》中一样圈住相同颜色的“积木”。不过在这里是限时的。此外,游戏中的物体像盒子里的球一样堆在一起。除了各种奖励外,玩家还可以使用主角的超级能力,这能显著提高他们的成绩。

总的来说,这款游戏在经典的“三消”类型中有其独特之处。尽管并非所有人都喜欢限时游戏,但显然,这类游戏有其特定的受众,且这一领域的竞争并不像其他领域那么激烈。


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