14.06.2016

苹果公布了年度最佳美术游戏

苹果宣布了年度Apple设计奖的获奖者。在这一提名中,共有12个项目获奖。其中5个是游戏。

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设计最佳的游戏包括付费游戏《古墓丽影:纪念版》(Lara Croft Go)、跑酷游戏《变色龙快跑》(Chameleon Run)、弹球游戏《INKS》以及两个学生项目——《Dividr》和《Linum》。

游戏《古墓丽影:纪念版》由史克威尔艾尼克斯(Square Enix)于2015年8月底发行。它是基于《古墓丽影》系列的回合制拼图游戏。选择这款游戏的原因是其角色和环境的设计展现了“极大的细节关注”。此外,苹果指出,该游戏的控制使用了“多点触控”功能,图形则是通过Metal API实现的。

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获得Apple设计奖的第二个奖项是《古墓丽影:纪念版》。在2015年,该项目被评选为iPhone年度最佳游戏。

另一个获奖者是来自Noodlecake Studios Inc.的《变色龙快跑》。这是一款跑酷游戏,因其“优美的图形”和“惊人的视觉效果”而获胜。

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《INKS》是State of Play Games制作的一款以经典弹球为题材的游戏。游戏的核心在于小球撞击颜料平面,产生水彩流的爆炸效果。由于在游戏过程中会形成“惊人且独特的艺术作品”,该项目被称为“年度最美游戏”。

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在学生特别类别中获奖的项目是《Dividr》和《Linum》。

《Dividr》是三位学生开发者:乔什·戴赫曼(Josh Deichmann)、帕特里克·皮斯托(Patrick Pistor)和埃里克·利迪克(Erik Lydick)共同打造的平台游戏。在这款游戏中,玩家需要来回移动一个发光的方块,躲避障碍物并收集硬币。苹果赞扬了该项目的“简单且严谨的设计”。

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《Linum》是一个需要玩家连接点的拼图游戏。这个游戏由学生华金·维拉(Joaquin Vila)开发。苹果因其简单直观的控制方式而对这款游戏表示关注。

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来源:苹果


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