《英雄联盟》每月赚取1.5亿美元
在MMO中,来自游戏PC市场的收入占60%。89%的MMO收入来自于免费游戏模型(free-to-play)。
今年,PC上的MMO市场总额将达到198亿美元,比去年增长了13%。这是研究公司Superdata的评估,该公司昨天发布了关于这个游戏细分市场的报告。值得一提的是,大部分收入将来自亚洲市场——126亿美元。
今天,最受欢迎的MMO方向之一是MOBA。今年该细分市场预计将赚取30亿美元。其中大部分——18亿美元——将来自《英雄联盟》。换句话说,Riot Games的这款游戏每月大约赚取1.5亿美元。相比之下,目前最成功的订阅制MMORPG《魔兽世界》在一年内的收入将达到1.98亿美元。值得一提的是,移动游戏《部落冲突:皇家战争》的月收入约为1.1亿美元。
研究中的一些有趣事实:
- 超过三分之一的MMO玩家在离开游戏之前会玩超过一年半;
- 84%的玩家在游戏的第一个月就进行支付;
- 34%的玩家表示,如果他们的朋友离开游戏,他们也会选择退出;
- 58%的MMO玩家通过朋友和亲戚得知新游戏;
- MMO的平均每周游戏时长为5次;
- 平均每次游戏时长为1.9小时;
- 70%的玩家同时在玩两款或更多的MMO。
来源:Superdata,gamesindustry.biz
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