工作周要点(2016年5月30日 - 2016年6月4日)
需要什么才能在俄罗斯出现自己的“坦克”,如何处理体素,有哪些视频广告的潜在问题——我们在上周的五大最佳材料中为您讲解。
俄罗斯联邦总统互联网事务顾问赫尔曼·克利门科在他的Facebook页面上提问,俄罗斯需要做些什么才能拥有更多大型成功的游戏。我们挑选了一些专家在克利门科帖子下留下的最佳评论。
CellsGames工作室的创始人兼首席执行官叶甫根尼·拉夫林宁科与App2Top.ru分享了他们在体素项目上的经验,正在准备发布Madness Road项目。
Unite Europe 2016:“如果完全关闭广告,IAP也会减少”
如何从视频广告中“榨取”更多价值,应该避免哪些错误?这个问题由Unity的传播者奥斯卡·克拉克在Unite Europe 2016大会上与开发者探讨。
俄罗斯团队参加Casual Connect Asia 2016的经验
5月底,Casual Connect Asia 2016在新加坡举行。活动期间举行了Indie Prize展览。340款申请参赛的游戏中,有100款被选中参加展示。我们与五个参与的俄语团队进行了对话。
为什么移动版的泰坦之旅是个好事,我们在这篇小评测中作了说明。