06.06.2016

Unite Europe 2016:如何与社区沟通?

如何正确建立与游戏社区的关系,—— 在2016年Unite Europe大会上,Sara Cecilia Lempiainen、Leena Viitanen和Kristyna Paskova分享了他们的见解。三位都是Unity Technologies的社区经理。

Unite Europe Community

首先,需要评估自己的资源并制定日程安排。Lempiainen、Viitanen和Paskova建议理智地评估自己的能力。例如,如果你是一个独立开发者,同时扮演多人角色,即支持游戏并进行推广,那么每天花六个小时与社区交流是不现实的。每周至少抽出三小时,与社区交流就足够了。然而她们也建议要记住,与社区交流的一个主要原则是定期性。也就是说,如果你让玩家习惯于每周一、三和五在游戏群组中有更新,那么应该继续保持这样的时间表。

下一个建议是:要均匀分配与社区交流的时间,在更新信息、与玩家的直接交流和游戏推广之间进行合理划分。不能总是给观众灌输项目的广告——他们很快就会感到无聊并离开。但是,如果不告诉他们游戏的进展,仅仅和玩家闲聊,也不会有什么效果。

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此外,Lempiainen、Viitanen和Paskova还建议“让玩家成为你的粉丝”。这意味着需要鼓励观众的粉丝活跃性。有人在YouTube上发布了关于你游戏中喜爱角色的歌曲?一定要予以关注。举办粉丝信件、画作等的比赛。

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如果项目允许,应该让玩家影响游戏内容。例如,如果社区长期以来一直请求让主要角色穿上酸性颜色的盔甲——那么,可能应该考虑满足这个要求。

还有一个建议——名人粉丝对任何项目都没有坏处。努力争取让知名演员或游戏主播成为玩家(就像Seriously在《Best Fiends》游戏中做的那样)。这样的推广会对游戏销售产生明确的积极影响。

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另一个重要的方面——一开始就需要决定你希望社区经理是有个性的,还是作为一个无个性的角色存在。Lempiainen认为,玩家更愿意与真实的人交流。“但你需要有厚脸皮,”她警告道。因为在任何冲突或社区的不满中,一定会有一部分人会攻击不仅是游戏,还有开发者和社区经理,个人攻击是不可避免的。

下一个建议,从之前的建议可以引申出——必须对社区保持诚实。社区经理本人需要“忠于自己”。Lempiainen认为,如果他努力表现得不像自己,社区是能感受到的。换句话说,如果你选择了一个性格内向的人来做社区经理,就不要强迫他发布搞笑的马驹图片或在评论中加表情符号。观众不会欣赏的。

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必须提到的一点是, moderation(内容管理)。需要制定明确而严格的规则。“迟早会有人发送不当内容。而你需要知道该如何处理这些问题,”Lempiainen指出。

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最后一个建议,虽然排列在最后,但并不重要——除了以上提到的内容外,必须为项目提供良好的技术支持。因为即使是最优秀的社区经理,如果项目有bug且玩家反复报告而长时间不修复,他们也会显得苍白无力。

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