23.05.2016

工作周要闻(2016年5月16日 — 2016年5月20日)

在我们的评论中:Flash限制将如何影响行业,苹果为何现在更快审核应用,Vector 2的开发费用是多少——还有更多内容。

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专家意见:Flash限制将如何影响行业?

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谷歌正在讨论默认停止播放Flash的可能性。如果公司采取此措施,任何Flash内容在播放之前都会询问用户是否允许播放。我们与市场专家讨论了这将如何影响社交游戏领域。

苹果为何缩短应用审核时间?

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最近,App Store的应用审核时间缩短至1-2天。Rovio的埃里克·绍弗特(Eric Seufert)解释了原因。

三消游戏中有哪些障碍物?

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在三消类游戏中,障碍物经常出现。关于它们的用途、类型及可以在哪些游戏中找到——请阅读我们网站上的文章。

Vector 2的开发成本超过80万美元

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最近,跑酷游戏Vector 2发布,其第一部分的下载量超过1亿。我们与Nekki公司的业务发展总监谢尔盖·巴巴耶夫(Sergey Babaev)讨论了该项目的开发和货币化。

最受欢迎的广告网络比较表

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公司SOOMLA准备了一份广告平台的比较表。在这里列出了所有内容:网络支持的格式、提供的统计数据、收费项目以及开发者如何提取获得的收益。

Daydream的出现将如何影响VR市场?

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近日,谷歌宣布了一款新的移动设备VR平台——Daydream。我们与俄罗斯的VR项目开发者和该领域专家讨论了这一平台。

Android Instant Apps的出现将如何影响广告市场?

在I/O 2016会议上,搜索巨头谷歌宣布了无需下载即可以运行应用的可能性。关于这一功能及其对广告市场的影响——请阅读我们的文章。

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您不想再回到Clash Royale的5个原因

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这款年度主流移动游戏存在哪些缺陷——米哈伊尔·卡特科夫(Michail Katkoff),FunPlus工作室的负责人,进行了分析。我们为您提供了他的工作简述。

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