16.05.2016

工作周要闻(2016年5月10日 - 2016年5月13日)

哪些游戏被称为Google Play有史以来最受欢迎的游戏,美国App Store的94%收入归谁所有,以及“同学圈”为什么需要自己的直播展示架——在我们每周的主要材料精选中找到答案。

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《地铁跑酷》——Google Play有史以来下载量最多的游戏

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分析公司App Annie在其最新的研究中介绍了Google Play有史以来下载量和收入最高的游戏。

美国App Store的94%收入由1%的发行商获得

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2016年第一季度,美国App Store中超过90%的付费应用和内购收入来自于仅1%的发行商。

游戏页面浏览转化率的中位数为4.4%

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在所有类别的移动应用中,游戏的页面浏览转化率中位数最低,同时最大值和最小值之间的差距也最大。

俄罗斯国家杜马提议为主播引入专利及其注册

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在俄罗斯联邦国家杜马中,提出应为那些通过在互联网上发布视频内容和视频直播获得收入的人引入专利。

“同学圈”推出了自己的游戏直播展示架

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在社交网络“同学圈”中出现了一个游戏直播展示架。

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