本周工作要点(4月18日 - 4月21日)
新的货币化方式,Rovio关于用户获取的想法,1500个游戏主播的联系信息,《Shadow Fight 2》在中国上线的故事,— 这些以及更多内容在我们上周的摘要中。
JuiceBox Games由前Zynga员工于3.5年前创立,现在却关闭了。尽管公司有两款成熟且相当成功的游戏,并得到了Google和Apple的推荐,还赚取了800万美元。为了说明为什么会这样,工作室创始人迈克尔·马丁内斯(Michael Martinez)在Medium.com撰写了一篇长文。我们翻译了这篇文章,与您分享。
新战略游戏NeoWars的开发者提出了一种折衷的货币化类型。
GameDev Days 2016:埃里克·绍费特谈用户获取中的潜在问题
在2016年的GameDev Days上,由Creative Mobile举办,与Rovio用户获取与参与副总裁埃里克·绍费特(Eric Seufert)讨论了获取用户的实际成本、跨推广的正确应用以及视频广告的优缺点。
在Gamasutra上,游戏市场营销人员阿尔伯特·帕尔卡(Albert Palka)发布了一份包含超过1400个对游戏评测感兴趣的主播联系方式的列表。
本周初,DirectX的一位作者表示,游戏开发者的工作并没有那么艰苦。其实,游戏开发是一门艺术。如果不喜欢,就离开这个行业。我们将介绍这引发的反应。
《Armored Warfare》的观众人数是《World of Tanks》的19倍少
俄罗斯互联网巨头Mail.ru集团分享了今年第一季度的财务业绩,同时揭示了一些其社交和游戏项目的有趣细节。
《Shadow Fight 2》在微信和MobileQQ游戏平台上的移植及上线故事
Nekki是如何能在诸如微信和MobileQQ等热门通讯应用的应用商店中发布《Shadow Fight 2》的 — App2Top.ru采访了公司的项目经理谢尔盖·索罗金(Sergey Sorokin)。