05.04.2016

Rovio对目前的游戏感到满意,并将增加用户获取的投入

芬兰公司不再在市场和项目之间徘徊。主要方向是将现有游戏发展为服务,并通过广告进行支持。

Rovio对目前的游戏很满意,因此将更多投入用户获取

在对Gamasutra的采访中,Rovio现任游戏执行副总裁威尔海姆·塔赫(Wilhelm Taht)表示。

塔赫认为,去年公司经过的大规模裁员是必要的,因为在过去几年的增长后,Rovio“涉足了所有可能的领域”。

“愤怒的小鸟品牌的快速增长是当时没有人预料到的,尤其是在移动游戏领域。我们在一些并不总是盈利的领域扩展得非常快,”塔赫说道。

在2013-2015年期间,游戏并不能被称为公司的核心业务。如今,随着公司表示游戏再次成为其主要业务,它计划更多地专注于发展和支持其最赚钱的游戏,例如《愤怒的小鸟朋友》和《愤怒的小鸟2》,而不是推出新项目(当然也会有所新作),具体来说,是在已经取得成功的项目上实现用户基础的翻倍。

“我们有很好的未来行动计划,但在当前一年内,我们计划集中精力于已发布的游戏,”Rovio副总裁表示。“我们会在用户获取上投入更多投资。”

据塔赫所说,今年Rovio在用户获取上的投入比去年更多,因为游戏表现得更好,带来的收益也上升了。明年,公司希望在用户获取上的开支大幅增加。

来源: gamasutra.com


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