案例:冰球世界杯对专题游戏下载量的影响
体育游戏的下载量受世界冰球锦标赛影响有多大,App2Top.ru采访了PlayMobileFree创始人尼古拉·拉库申。
由于安装费用高和应用程序的可发现性差,吸引新用户变得愈加困难。
市场上的主要参与者用不同的方法来解决这个问题。但通常来说,所有方法都归结为与品牌的合作。有些公司通过收购热门许可证来降低用户获取成本(Kabam, Glu)。另一些则将资金投入到自有品牌的发展中,希望能将其打造为销售的火车头(Rovio, MachineZone, UbiSoft)。
在这两种情况下,都需要大量资源,而许多团队并不具备这些资源。他们需要想出新的用户吸引方式,这些方式不需要大量投资,但又能产生效果。
一种尚未广泛应用的解决方案是将体育赛事纳入定期更新系列中,或为此类活动发布主题项目。
关于这种方法的有效性,PlayMobileFree的创始人尼古拉·拉库申分享了他的看法。
PlayMobileFree是一家位于莫斯科的小型工作室,专注于休闲游戏。一年前,该公司在Google Play上推出了多人PvP项目《迷你冰球明星》。
该项目专注于冰球。游戏机制与Supercell的Smash Land有点相似。游戏设有一个冰球场,上面有八个大冰球——两个对手的队伍和一个小冰球。目标是用大冰球将小冰球打入对方的球门。游戏为回合制,在线多人模式。
游戏在2015年冰球锦标赛开始的一个月前发布,——尼古拉说道。最初通过与工作室其他游戏的交叉流量进行推广。此外,游戏进入Google Play的新品类也帮助项目达到了每天一万次下载的高峰。在游戏退出新品类后,下载量降至每天2000-3000次。
当锦标赛接近尾声,进入四分之一决赛时,用户再次对游戏产生了兴趣。也就是说,在体育迷最紧张和最感兴趣的时候,谁将获得铜牌、银牌和金牌的关键时刻。
在此阶段,游戏的下载量增长了五倍。在当时举办锦标赛的捷克,游戏的下载量在总排行榜中达到了第4名。
尼古拉指出:“多亏锦标赛给游戏带来的推动,我们获得了一个非常长、非常丰厚且美好的增长。”
尼古拉认为,针对游戏发布或更新图标适应各国市场也有助于下载量的提升。在俄罗斯,图标上有三个冰球——一个普通冰球,一个带美国国旗的冰球,另一个则是俄罗斯国旗。在捷克和加拿大,俄罗斯国旗则被相应地替换为这两个国家的国旗。
单独针对特定活动发布项目或更新,恐怕很难成为实现游戏高指标的通用解决方案,同样,针对每个地方市场调整营销材料也一样。但是,正如PlayMobileFree的案例所示,这些工具可以为应用程序提供所需的推动,从而减少营销工具的开支。
相关阅读:
- 为体育比赛发布游戏更新有什么意义吗?