过去一周的重要事项(2016年2月8日至12日)
什么是公平的免费游戏,为什么暴雪会对《炉石传说》进行 radical 更新,顶尖游戏中的货币商店是怎么运作的——所有这些以及更多内容都在我们的周一摘要中介绍。
游戏和玩具之间有什么区别,什么是公平的免费游戏,游戏设计师是否应该了解货币化——在我们的第一期《地下游戏设计》播客的解读中可以找到答案,了解更多内容。
2月2日,暴雪宣布在《炉石传说》中引入两种游戏格式。玩家对此消息反应不一。我们试图弄清美国公司为何采取不受欢迎的措施。
在开发或维护免费游戏时,常常会遇到如何正确设计购买高级货币窗口以及如何设置折扣的问题。初创公司 Playliner 的代表通过他们的服务找到了150款美国最畅销手机游戏的货币商店(银行)的截图,并进行了分析。
去年底,Supercell 发布了近期最重要的《部落冲突》扩展之一——2015年最畅销的手机游戏。尽管有众多新内容的加入,玩家对更新反应非常冷淡。芬兰公司究竟做错了什么——App2Top.ru对此进行了分析。
玩家的年龄与对竞争游戏的热情之间存在相反的关系,——分析公司 Quantic Foundry 这样表示。