过去一周的要闻(2016年2月1日至5日)
如何成为成功的独立游戏开发者,为什么《Heroes Charge》如此受到模仿,增值税法对IT公司会有什么影响?这些及更多内容尽在我们的每周摘要中。
关于新游戏《Dungelot》,App Annie和SteamSpy的弊端,以及怎样才能成为成功的独立游戏开发者——这些都是来自Red Winter的德米特里·米特罗法诺夫的分享。
几周前,My.com宣布了新游戏《Juggernaut Wars》。我们与项目负责人斯坦尼斯拉夫·安托基进行了交流。
在上周一,即2月1日,弗拉基米尔·普京指示相关部门起草一项关于在俄罗斯互联网中公平竞争的法律。很可能这与软件开发者需重新缴纳增值税有关。关于该法律和指示的详细信息,请参见我们的详细报道。
Gameloft的游戏设计师托尼·萨拉(Toni Sala)在Gamasutra上分享了《Heroes Charge》的战斗系统的独特性,这是一款由中美开发公司uCool制作的中档角色扮演游戏,今天受到的模仿程度不亚于《Clash of Clans》。
Herocraft的谢尔盖·科波夫:我不担心游戏在Apple TV上每天收入不足100美元,我对此充满期待
加里宁格勒的Herocraft本月将在Apple TV上推出游戏《球者》。关于即将发布的游戏,我们与公司的出版负责人谢尔盖·科波夫进行了交流。