25.12.2015

F2P:如何不让新玩家流失呢?

分析公司deltaDNA研究了200款免费游戏,发现有几个关键的方法可以留住新玩家。

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1. 玩家必须立刻明白该做什么

这看起来很显而易见,但许多开发者忽视了详细且清晰的教程。对于免费游戏来说,这种错误是不可饶恕的。必须制作一个结构化且有趣的教程,引导玩家了解游戏过程中的关键点。

一个正确组织的教程示例是Digital Extremes的《Warframe》。一个可爱的角色在游戏早期阶段陪伴玩家,而控制和提示则摆放得恰到好处,让人直观地明白应该如何操作。

Warframe

《Warframe》的截图

2. 任何水平的玩家都应该立刻有所成就

允许玩家一开始就通关几个关卡,获得金星、奖杯或宝石——只要是游戏设计者的想象力所能及的。玩家喜欢看到自己的成就。这意味着需要给用户机会在游戏的头几分钟内达成某种目标。

Gumi的《Brave Frontier》通过一系列玩家能够赢得的战斗来引导用户。并且玩家因此获得奖励。此外,玩家可以看到完成教程后将获得的奖励。这一切都让用户顺畅地融入游戏。

brave-frontier1

3. 控制游戏的难度

玩家不喜欢失败。因此,在游戏的早期阶段,也就是用户还不太会玩的时候,必须控制难度,并且逐渐提高。换句话说,不要让玩家在前几场比赛中失败。

一个好的例子是NaturalMotion的《CSR Racing》。在第一次训练赛中,玩家学习如何驾驶。在第二次中,玩家和AI配对,如果他切换档位过快,游戏就会暂停并出现提示。

CSR-racing

4. 在早期阶段吸引玩家

玩家在第一天就会决定是留下还是离开。并在那时决定是否付费。因此,如果你为游戏设计了新的独特元素,不要等到用户玩了几天——要立刻展示出来。

这种方法的一个示例是《CSR Classics》。用户立刻看到如何升级汽车以及在所有升级后它的样子。这很吸引眼球,并给玩家设立了一个有趣的目标。

CSR-Classics来源:https://deltadna.com

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