Gameloft 完全重绘了《秩序与混沌的英雄》
为了纪念自家移动MOBA三周年,法国公司Gameloft决定对游戏的图形进行彻底改造。
这不仅是简单更换纹理的分辨率。
首先,开发者计划替换竞技场中的所有物体和角色模型。
其次,决定改变游戏的风格。现在,这个项目在图形上将更接近《DOTA 2》和《魔兽世界》,这两款游戏以鲜艳的、没有现实主义追求的纹理著称。
菜单和UI也会进行更改。
Gameloft的公关经理伊利亚·卡扎科夫解释说,这样大规模的项目更新是公司“对庞大而活跃的玩家社区的礼物”。
他说:“目前我们没有考虑开发新一部游戏的选项,因为MOBA并不是那种每年都需要推出新游戏的类型。”
伊利亚确保,纹理和模型的更换不会影响性能。相反,将会优化某些技术细节。
总体来说,Gameloft采取这样的举措在移动游戏及整体游戏产业中都是非常有趣且不寻常的。在我们记忆中,只有暴雪采取过类似措施,对《魔兽世界》进行了部分图形更新。
无论如何,我们相信随着时间的推移,我们将越来越多地看到类似的实践。推出续集游戏服务确实是一个冒险且成本不菲的项目。更新视觉内容在这里似乎是一种折中方案,既使游戏保持在现代项目的水平,又解决了需要将忠实玩家从旧项目转移到新项目的问题。
不过,忠实玩家的态度并不那么明显。如果彻底改变游戏风格,可能会疏远忠实的受众。
如果一切按计划进行,到12月中旬玩家将能够玩到更新后的《秩序与混乱的英雄》。
来源:Gameloft