《影子格斗2》在中国10天内收获了50万次下载
在中国,由腾讯公司发行的本土游戏《影之刃2》(Shadow Fight 2)在首十天内便达到了约50万次的下载量。
这条消息是在Facebook上由Nekki公司业务发展总监谢尔盖·巴巴耶夫发布的。
他说,当前“下载量每天超过10万并且仍在增长”。至于发布后的前五天,游戏的下载量则在每天从5000到15000之间波动。
游戏内的IAP收入已经开始产生,尽管巴巴耶夫指出,目前仅有数千美元。游戏内没有广告。
“如果与腾讯直接合作,公司能够在其平台上提供最大的覆盖范围,例如MyApps、腾讯QQ游戏和微信的独家推广,”专注于中国市场的尤利娅·纳比耶娃在与我们交谈时评论道。
换句话说,Nekki在腾讯的myapp.com商店中发行和部署的项目,可能正从中国主要渠道获取流量。