16.11.2015

本周要闻(2015年11月9日 - 2015年11月13日)

分析工具的比较表、关卡设计师的建议以及其他内容 — 在我们上周的传统摘要中。

重要内容 1

选择哪种分析平台用于游戏?

分析

独立资源Develop比较了不同的分析平台。移动分析公司deltaDNA对此材料进行了评论。我们分享一下文章的摘要。

四个对关卡设计师有用的建议

育碧

资源Gamasutra发布了来自育碧蒙特利尔的Geoff Ellenor给关卡设计师的建议。我们分享其翻译。

如何忽略反馈?

忽略

我们在学习有害建议的类型。我们翻译了Gamasutra上的一篇文章,讲述如何正确忽略测试者的反馈。

EEDAR关于移动游戏市场的一切

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玩家每周在移动游戏上花费多少时间,日本和美国的平均ARPPU是多少,玩家通过什么途径得知新游戏,是什么促使他们进行购买 — 这些问题的答案都在EEDAR的详细材料中给出。

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