06.11.2015

为什么要确定一款免费游戏是否成功,需要$100,000呢?

作者 Benji Bananas Adventures 的 Торулф Йернстром (Torulf Jernström) 在他的博客中 解释了,为什么要确定一款免费游戏是否有效,您至少需要花费 $100,000。

为什么要确定一款免费游戏是否有效,需要 $100,000

LTV > CPI

生命时间价值 (LifeTime Value) 必须大于每次安装成本 (Cost Per Install)。这是黄金公式。

如果这个公式对您有效,您可以花 $3 投放广告来获取一次安装,然后等到玩家在游戏中花费 $4,口袋里赚 $1,把剩下的 $3 用于另一个客户。简单来说,您拥有了一个可以产生收益的循环。但为了验证其有效性,您至少需要 $100,000。这就是原因:

让我们从 LTV 开始。计算生命时间价值并不是一件简单的事情。这里 可以得到关于如何做到这一点的总体介绍(注意,有很多公式!)。

独立开发者面临的困难在于,需要大量流量来确保数字的可靠性。假设您需要 1000 个付费用户。假设您所有玩家中有 3% 是付费的(这是个很好的值)。因此,您需要获得 1000 个付费玩家的样本,您需要 33,000 次应用下载(1000/0.03)。

我们计算的另一个组成部分是每次安装成本 (Cost Per Install, CPI)。它根据游戏类型和您进行广告宣传的国家而有所不同。为了获取优质的付费用户,您需要选择一个发达国家进行测试。西欧、加拿大和澳大利亚是不错的选择。但这些国家的成本也不便宜。它们的平均 CPI 大约为 $3。

ltv1

现在我们准备进行计算了:33,000 次下载乘以 $3… 得到 $100,000。这仅仅是为了以足够的精确度对 LTV 进行一次测量。如果您不是 f2p 货币化的大神(或者只是个幸运儿),您需要多次重复这个过程,以便进行优化。

这正是独立开发者需要好的发行商或风险投资的情况。

来源: http://pocketphilosopher.net

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