Kickstarter参与者花费了73,000美元用于制作概念视频
游戏《Midora》通过众筹平台Kickstarter筹集了73,000美元用于发布。然而,该项目至今仍未推出:游戏作者耗尽了资金。截至2015年10月,仅完成了设计文档。
项目Midora于去年6月启动。像素冒险游戏需要73,000美元才能在Steam早期接入上架。资金在几天内迅速筹齐,一个月内3359名支持者捐赠了所需金额。
发布日期定在2015年1月。
在2月,《Midora》的创作者团队Epic Minds发布了一篇广泛的文章。在第一段中,他们回答了“早期接入在哪里?”这个问题,引用道:“就在不远处”。随后,文章详细描述了已完成的工作进展。
在2015年6月,开发者报告说他们计划在Steam上发布游戏,但被暑期促销所吓倒。他们指出,在这个时刻发布项目将是不划算的。
到8月底,Midora的可玩版本(或任何其他版本)仍未在Steam上线。开发者透露他们“取消了”Steam早期接入版本,并分享了他们正在寻找一种能帮助他们克服所有困难并发布光盘游戏的发行商。在这篇文章中,项目作者还提到他们刚完成了设计文档的工作。
关于设计文档的这句话——在谈论即将发布之后——成为了决定性因素。此时,支持者们开始意识到事情的真相,并开始要求退款。
故事的最后一声号角是10月份的一篇帖子。开发者在其中透露,他们大大高估了自己的能力。但他们仍然承诺不会放弃工作——前提是必须满足一个简单的条件。他们需要12万到15万美元,才能最终在不同平台上发布游戏。“我会尽全力确保游戏能以我设想的样子呈现在你们面前。游戏在纸面上已完成,但团队除了才华之外一无所有。我们只需要资金。资金就是我们的‘最终老板’,”项目负责人Mhyre这样对观众说道。
游戏《Midora》的创作者迈尔
在支持者要求退款的评论中,他表示:“钱不会退,因为游戏仍在开发中。”
据迈尔称,该项目仍在积极寻找发行商。然而,支持者们推动开发者返还资金并结束与游戏行业的联系。
来源:https://www.kickstarter.com
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