King在Candy Crush Saga举行了为期三天的活动
全球最畅销的三消类游戏的开发者在游戏中举办了一次短期活动,这在中度和硬核游戏中比较常见。
在中度和硬核手机游戏中,特别是对战类游戏,活动是一个重要组成部分,极大地影响着游戏的营收和用户留存。
然而,在休闲手机游戏中,活动则非常罕见,更不用提仅持续几天的活动。
显然,King公司希望弥补这一缺失。从9月25日到27日,这家“糖果”公司在他们的主要大作——Candy Crush Saga中举办了名为Cake Climb的活动。活动中,玩家需要在不失去任何生命的情况下,完成三个特别的关卡。如果成功,游戏将奖励玩家一项通常只能用真钱购买的增益道具。
关于活动的结果,King尚未透露,也没有说明是否会定期举行类似活动。
根据我们收集的数据,该游戏的实际收入增长并不从周五开始,而是从周六开始。通常情况下,九月的这个周五全球收入会有所下降,但在26日,恰恰相反,游戏的全球收入却有所增长。虽然不能称其为显著,但仍然存在。
表格显示了Candy Crush Saga在各国的iPhone收入排名情况(1/5/10名等),并与前一天(9月26日,来自App Annie)相比的动态变化。
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