13.09.2015

工作周要点(2015年09月07日 - 2015年09月11日)

回答问题:Unity Ads 如何将 Best Fiends 的收入提高 250%,以及如何正确处理通知;还有许多其他内容——在我们传统的上周工作总结中。

总结


Unity Ads 将 Best Fiends 的收入提高了 250%

Unity Ads 将 Best Fiends 的收入提高了 250%

得益于将广告服务 Unity Ads 集成到 Best Fiends 游戏中,芬兰开发团队 Seriously 将项目的总收入提升至 1100 万美元。


F2P:如何正确发送消息给玩家

德尔塔

来自分析公司 deltaDNA 的市场营销专家路易斯·西沃德(Louise Seaward)分享了在条件免费项目中如何向玩家发送通知,以免吓跑他们。我们分享了他的总结。


项目回顾:FootLOL

项目回顾 - FootLOL

HeroCraft 公司向 App2Top.ru 讲述了 FootLOL 项目的创建和推广过程。


行业面孔: 《宝石之星》的首席艺术家

行业面孔 - 《宝石之星》的首席艺术家

我们继续我们的“行业面孔”栏目,介绍行业内的领先专家。这一次,Nevosoft 的首席艺术家伊利亚·本金(Ilya Benkin)与我们分享了他的故事,他曾为《宝石之星》绘画。


给学生开发者的五课

学生

朱利乌斯·丰德姆(Julius Fondem)是 RedLynx 工作室的项目协调员,他在芬兰的一所大学学习游戏制作。期间,除了他的主修课程,他还获得了几项重要的课程。他表示,这些课程在以后的生活中非常有用。


谁是谁: “彼此帮助”

谁是谁 - 彼此帮助

我们继续在 “谁是谁” 系列中发布材料(提醒一下,与其发布年轻以及其他工作室的游戏预告,不如让他们自己讲述)。这次我们与“彼此帮助”工作室进行了交谈,该工作室专注于儿童游戏的开发。


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