Gameloft关闭了七个工作室
结束第一学期时,法国公司Gameloft 启动了一项削减成本的计划。在该计划框架内,公司解散了七个内部工作室。
法国公司对负净收入的解释是,三款仅为日本和中国市场开发的游戏的收入令人失望。为了恢复正净利润,他们选择裁减那些亏损的部门。值得提醒的是,公司总共有22个开发工作室(根据官方网站发布时的信息,“维基百科”显示为28个)。
需要指出的是,尽管财务状况不佳,Gameloft在2015年上半年的销售额却高于去年。今年六个月的销售额达到了1.274亿欧元,比2014年同期增长了15%。
公司所有项目的月活跃用户(MAU)达到了1.72亿,日活跃用户(DAU)达到2100万。顺便提一下,公司的相似指标在2014年也是如此。
根据公司的说法,Gameloft目前最成功的项目包括《龙之狂热》、《地下猎人5》、《围攻》和《帝国的征程》。有趣的是,这些游戏都是在今年发布的。这表明公司成功地更新了其热销游戏库。去年,Gameloft的90%收入来自于2014年之前发布的游戏。