瑞典人在2014年通过游戏赚取了10亿欧元
2014年,瑞典游戏市场的年营业额达到了9.55亿欧元。据Develop Online网站报道,这一数据源自瑞典游戏开发者协会的研究。
根据协会的数据,大多数瑞典游戏公司都是“盈利”的,即产生收入。而且这一趋势在过去六年中持续保持。
国内最大的工作室是King。Candy Crush的开发者年营业额为3.63亿欧元。其他盈利最高的公司包括Mojang、DICE、Avalanche和Starbreeze。
瑞典共有213家游戏公司,其中43家在过去一年内成立。
游戏行业就业人员总数为3117人(不包括自由职业者)。相比之下,2010年仅有1000人。
瑞典最大工作室的团队人数
此外,这3117名员工中,有560名在DICE工作,370名在King,273名在Massive,235名在Avalanche。