10.09.2015

Riot Games:英雄联盟在其本土平台上玩得最好

App2Top.ru采访了《英雄联盟》的作者,了解他们推出移动游戏《布里茨克朗克的波罗大集》的原因,以及是否可以期待Riot Games为智能手机和平板电脑推出新游戏。

Riot Games - League of Legends 在其原生平台上更好地进行游戏

回答这些问题的是Riot Games的高级制作人托马斯·吴(Thomas Vu)。

8月20日Riot Games发布了移动游戏《布里茨克朗克的波罗大集》。我们了解到,它的发售时间与《英雄联盟》新主题皮肤的发布相协调。但不太清楚公司推出它的具体目标是什么。你能对此做些解释吗?

托马斯

托马斯·吴

我们的目标是创造一个有趣的PC和移动冒险,这恰好与“街机”主题形象的发布相匹配。

项目实现了这些目标吗?

玩家们非常喜欢这款游戏,我们收到了许多积极的反馈。对我们来说,这就是成功的主要标准。

能否分享一下游戏截至今天取得的成果(下载量、留存率)?

我们不与大众分享这些数据,但我们对安装数量和玩家评价感到非常满意。

顺便问一下,为什么尽管与《英雄联盟》有直接关系,但决定不在应用名称中使用你们的主打项目名称?为什么不称这款游戏为“英雄联盟:布里茨克朗克的波罗大集”?例如,Gameloft常常这样做。

当我们创建《布里茨克朗克的波罗大集》时,并没有预计玩家会因为知识产权喜欢它,我们想让他们喜欢的是有趣的游戏过程。我们首先集中精力制作一款优秀的游戏,但很高兴的是许多玩家对这款游戏产生了兴趣,因为他们可以以独特的方式与自己喜欢的《英雄联盟》冠军互动。

追逐波罗

布里茨克朗克的波罗大集

听说《布里茨克朗克的波罗大集》将在有限时间内提供下载。这种决定的原因是什么?为什么不让游戏一直可用?

我们通常将此类游戏事件和内容设置为临时,以突出它们的特殊性并让玩家的参与留下深刻印象。然而,我们很高兴玩家的反应,我们一定会考虑社区对游戏长期可用性的建议。

在Riot Games重返移动市场后,是否可以期待新的移动项目?

目前我们所有的移动游戏实验都是针对特别的场合和事件。我们一直在寻找与玩家互动的新方式,但现在我们的努力主要集中在《英雄联盟》上。

如果是的话,是再次涉及不严肃的极简主义项目,还是我们可以期待一些大规模的东西?

我们一直在考虑为我们的受众创建小型和大型游戏的可能性。

maxresdefault

《英雄联盟》

三年前,Valve曾宣布正在开发Dota 2的平板电脑版本,但因设备性能低下而停止了。我相信Riot Games也在考虑将《英雄联盟》移植到移动平台。问题是,是什么阻止了公司?为什么平板上有《荣耀战拉》(Vainglory),但没有完整的移动版《英雄联盟》?

我们相信《英雄联盟》最适合在其原生平台上进行——PC。大多数核心玩家都是在这个平台上玩游戏,而Riot Games的重点也集中在那里。

谢谢你的采访!


公司Riot Games将在2015年白夜莫斯科大会上亮相,会议将于10月13日至14日举行。

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