工作周要点(2015年8月31日至2015年9月4日)
秋天来了。我不知道你们怎么样,但我们将会怀念夏天、阳光和穿凉鞋上班的日子。另一方面,随着假期季节的结束,肯定会增加很多有趣的事件。所以,我们在等待,而现在轮到的是我们传统的上周工作日的主要事件和材料摘要。
分析师特雷沃·麦卡尔蒙(Trevor McCalmont)撰写了一篇关于在用户获取中需要避免哪些常见错误的文章。我们分享了翻译。
苹果将在9月9日的即将到来的活动中推出的第四代Apple TV,旨在游戏市场。
高等经济学院的一个部门再次开始招收“游戏开发”方向的专业再培训课程学员。我们采访了该项目的制片人维亚切斯拉夫·乌托金(Vyacheslav Utochkin)了解这一 initiative。
最近,DTF.ru上发布了一个关于军事经济战略开发的招标。申请者是德米特里·阿尔希波夫(Dmitry Arkhipov),他曾担任《阿凯利》公司的开发副总裁,该公司是俄罗斯零年代著名的游戏发行商之一。
市场营销有哪些类型的公司帮助推广营销应用,它们之间有什么不同,以及应该向哪些公司咨询哪些问题——在我们的文章中,ComboApp的纳杰达·马图赫诺(Nadezhda Matukhno)为我们解答了这些问题。
在条件免费的游戏中,捆绑折扣让用户有机会以更具吸引力的价格购买虚拟货币。来自deltaDNA的艾萨克·罗森布姆(Isaac Roseboom)在公司的博客中分析了这种策略的有效性。
Gameloft的用户体验设计师Om Tandon在他的Linkedin博客中分享了King如何刺激增强道具的销量。经Om的许可,我们发布了该文章的中文翻译。
接下来是一个新的专栏:行业面孔。在这个栏目中,我们与团队进行对话,询问专家们讲述自己的故事及其工作特色。第一篇材料介绍的是Mail.ru Group圣彼得堡办公室的艺术总监阿尔乔姆·米亚斯尼科夫(Artem Myasnikov)。
我们继续发布我们的系列文章“谁是谁”(回顾一下,我们不仅仅发布年轻工作室的游戏预告,而是让他们自己介绍)。这次我们与哈尔科夫的Heart beat Games进行了对话。
最近,一曾是俄罗斯的如今已是立陶宛的移动游戏巨头Game Insight宣布推出《我的国家》系列的第三部作品My Country 3D。在这款新作中,显著的特点是其三维图形,正如其名称所暗示的那样。