Badland将推出地图编辑器
Frogmind Games 对于保持玩家留存的问题进行了有趣的探索。该工作室 计划 为其游戏 Badland 发布地图编辑器。
众所周知,保持一定的留存率在很大程度上取决于游戏更新的频率。发布新内容也会对玩家的再次参与产生影响。更新越频繁,效果越好。
问题在于,独立团队通常承受不起这种频繁的更新。对于一个最多只有 10 名员工的工作室来说,持续支持已经发布的游戏往往不仅仅是拖慢进度,甚至会完全妨碍他们开展新的项目。
似乎问题不大,毕竟可以招聘新员工。但对于一个小型项目,所获得的收入往往难以维持独立团队的基本生存。许多独立工作室甚至对增长不感兴趣,更愿意保持现有的运营模式。
无论原因如何,问题依然存在。Frogmind Games 提出了一个可能的解决方案。工作室宣布推出地图编辑器,这是一款经过打磨的原始工具的升级版,开发者曾用此工具创建原版 Badland 的关卡。
在编辑器中,玩家不仅可以修改或浏览现有关卡,还可以从零开始创建新关卡。构建的关卡可以公开发布。不过,最开始你必须亲自完成这个关卡(你好,窃贼之王)。发布后,其他玩家可以对关卡进行评分。
发布编辑器后,Frogmind 并不打算止步于此。每周,Frogmind Games 将选择最佳关卡并将其加入官方的游戏发行版。这款关卡将在游戏主菜单中被特别推荐一整周。
这样的新举措将如何影响游戏在排行榜上的位置,我们很快就会知道,而目前玩家可以 报名 参加 iOS 版本的编辑器测试。Android 版本也在计划之中。
我们注意到,对于一款在 2013 年发布的付费游戏,Badland 在 App Store 上表现优异。例如,截至 2015 年 8 月 31 日,该项目在俄罗斯付费游戏榜单中排名第 35。