如何绘制城市地图?
《冰与火之歌》的地图制作人约翰·罗伯茨(Jon Roberts)在他的博客中讲述了如何正确绘制城市地图。我们认为这个主题对移动游戏开发者也会很感兴趣,因此我们将这篇文章翻译成了中文。
这不是一份 Photoshop 教程,也不是一份关于创建精雕细琢地图的指南。这是我创建城市的逐步演示,当我进行第一次草图时使用的方法。
关键在于城市地图必须合乎逻辑。
- 绘制地形和主要位置
城市依赖于地形。因此,首先要做的就是绘制城市所处的地形。为此材料,我决定绘制一个位于突出的岬角上的城市。除了东北部的海湾外,海岸是岩石和破碎的。
一旦勾勒出地形,就可以根据它来布置主要建筑。城堡位于一个高地上,面向海洋和周围的土地。环绕高地的悬崖形成了自然的防御线。任何从陆地发起的攻击只能从半岛下方进行。显然,城市首要需要保护港口,因此在半岛与陆地的连接处设置一道墙是合乎逻辑的选择。
在我的主要防御设置好后,我添加了一个渔民的港口(食物)和一个位于码头附近的市场(商业)。我还建了一些大型建筑——4号、5号和7号,分别可以是神庙、酒吧和魔法师塔——这是任何奇幻城市中最重要的三个位置。
- 标出主要道路
道路将人们送到他们需要去的地方。在这种情况下,道路应该是从主要大门到城堡的相对笔直的路线。记住,道路应遵循地形的轮廓。在奇幻城市的地图中,尽量避免设计直行道路——因为假设这些城市并没有挖掘机械,因此道路会不断绕过障碍。这将有助于赋予城市自然生长的聚落的外观。
一旦我们规划了主要干道,就可以绘制通往食物来源和商业点的主要道路——这些将是最繁忙的路线。还可以添加几条支线。我例如绘制了一条通向东北,通往第二道城门的小路。
- 草拟次要道路
仅有主要道路的城市地图看起来显得空洞。添加一张小路网络,以填补空间。记住,大多数小路应将人们引导到主要道路上。给它们增加曲线和角度,看起来会更有趣,当然,还要考虑地形。
- 将房屋嵌入地图
这可能需要一些时间。这完全取决于地图的比例和细节。我在纸上绘制的草图大约是两平方英寸(5厘米2),因此建筑物可能只是一些点。因此,这里的建筑物以方块的形式呈现,集成于道路之间的空间中。理想情况下,当你完成房屋的绘制后,即使去掉标记它们的线条,你也应该能看到道路。
就这样。你完成了你的草图。添加一个图例,这就会成为一张完整的功能性城市地图。
来源: http://www.fantasticmaps.com/2013/03/how-to-design-a-town/