23.08.2015

本周工作要点(2015年8月17日 - 2015年8月21日)

八月的最后一周即将到来。希望大家都已经去度假并好好放松了。如果还没有,赶紧去吧,九月份可没时间了。现在我们为您献上这个夏季的倒数第二期上周中央材料的摘要。

上周工作要点


优化一下:根据核心数量和内存对活跃设备进行分层

优化一下:根据核心数量和内存对活跃设备进行分层

游戏优化并不是一个非常热门的话题。似乎大家都认为,玩手机游戏的只有那些将每年用于新设备的极客,其实并非如此。


ChartLight分析显示第三方Android应用的留存率和会话时长

ChartLight分析显示第三方Android应用的留存率和会话时长

圣彼得堡的创业公司ChartLight正式推出了一款同名的分析服务,其主要特点是可以显示各种留存率以及用户在第三方Google Play应用中的会话频率和时长。


App Store:价格和定价

价格标签

Rovio的用户获取与参与副总裁埃里克·塞费特(Eric Seufert)讲述了苹果如何在App Store中制定价格,以及为什么这个系统需要改进。

 

游戏项目视觉风格的开发方法与技巧

游戏项目视觉风格的开发方法与技巧

在日前于乌克兰举行的游戏开发者大会GetIT上,来自哈基夫的Heart beat Games团队的讲师基里尔·菲亚尔卡分享了游戏项目视觉风格的制定。为了App2Top.ru,工作室准备了该演讲的打印版。

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