21.08.2015

腾讯将“杀死”《神魔之塔》游戏

中国公司腾讯宣布即将关闭其项目《塔防之塔》。游戏将于10月从商店下架。原因在于玩家对严苛的货币化模式的不满,媒体认为,这是《移动游戏市场》的报道。

粉丝艺术

图中:游戏《塔防之塔》的粉丝艺术。来源 — http://shiangeve.deviantart.com

原版《塔防之塔》由香港的Mad Head Limited于2013年开发。它成为了《拼图与龙》的首批克隆游戏之一。值得提及的是,该游戏在日本持续受到欢迎

在亚洲市场取得成功后,腾讯购买了该项目在中国的出版权。
该公司于2014年以修改过的形式发行了同名游戏。主要的变化集中在货币化方面:没有大额投入的情况下,游戏变得更加困难。由于Mad Head Limited的原版仍在商店中,腾讯版本的用户开始大规模流失。

公司试图通过其消息应用推广该游戏。游戏中集成了微信和手机QQ。然而,这似乎并没有帮助。

《塔防之塔》已经是腾讯因表现不佳而关闭的第二款游戏。之前,公司已宣布将从商店中删除中文版《怪物冲击》。该游戏是日本最受欢迎的移动项目之一,但在中国未能重现这一成功。

补充一点,这两个项目—《怪物冲击》和为《塔防之塔》提供原型的《拼图与龙》—几乎占据了日本市场移动游戏的全部收入。将它们适配到其他市场的尝试到目前为止并未取得特别的成功。例如,Supercell最近宣布将关闭重复《怪物冲击》机制的项目《粉碎土地》。

来源: http://www.cmgm.net

相关资料:

评论
写评论...
Related news