11.08.2015

如何在“老”智能手机上实现游戏的盈利模式

deltaDNA 的分析师艾萨克·罗森布姆(Isaac Roseboom)在公司博客中分享了关于“老款”智能手机和更现代设备上游戏的货币化表现的差异。我们将发布该文本的摘要。

货币化

图片来源 — https://deltadna.com

在这项研究中,deltaDNA 分析了超过 300 款游戏的数据。并发现了以下一些规律。

iPhone 统计数据

设备越老,玩家在游戏中花钱的可能性就越小。iPhone 6 的用户成为付费用户的概率是 iPhone 4 用户的 2.5 倍。

old-phones-monetize-table-1

该图表反映了不同型号 iPhone 用户的转化情况。数据收集于 2015 年 3 月。

三星 S 系列智能手机统计数据

由于 Android 设备的碎片化,跟踪相关数据较为复杂。deltaDNA 研究了三星 S 系列的统计数据。罗森布姆表示,最近这款手机与 iPhone 在智能手机市场上“并驾齐驱”。

old-phones-monetize-table-2

该图表反映了不同型号三星 S 用户的转化情况。数据收集于 2015 年 3 月。

S2 型号的用户转化率为 0.8%,而 S5 型号为 2.6%。也就是说,趋势与 iPhone 的几乎相同。手机“越老”,玩家花钱的意愿就越低。

deltaDNA 的分析师认为,结论并不明确。转化率的差异可能由一些简单的原因解释——如果设备“旧”,那么其拥有者的经济状况通常较差。或者开发者未能根据“老旧”设备的要求调整新游戏。

来源: https://deltadna.com

相关材料:

评论
写评论...
Related news