今日发布:Agar.io
我不是通过媒体了解到 Agar.io 的。一个在楼上工作的程序员给我发了一个链接,那时候它还只是一个网络游戏。他对我说:“写点关于它的东西。”我回答:“这不是我的风格。”然后我就把这个项目忘了。
可写点什么呢?是关于玩家控制一只细菌,通过吞噬其他玩家的细菌而成长,结果变得越来越缓慢笨重吗?基本上就是一个有点像《Osmos》的大规模多人游戏,画面也相对简单。
总之,我没有动心。并且,不仅仅是我。这个游戏在专业的——游戏——媒体中完全没有引起注意,但这并没有妨碍 Agar.io 在发布后迅速成为一种病毒式的现象。仅在发布后的第二个月,在美国同时在线的玩家人数就超过了 30,000。
因此,游戏的开发者——来自波多黎各的19岁程序员 马修斯·瓦拉达雷斯(Matheus Valadares)——迅速得到了来自 Miniclip.com 的团队的帮助,以创建和发布移动版本。而他们在6月底在 Google Play 上发布了这个游戏。
出版方非常谨慎地发布了游戏:他们担心服务器可能无法承受负载。6月28日,Agar.io 仅在葡萄牙上架,第二天在西班牙上架,整整一周后才在法国、英国、德国、爱尔兰和挪威上线。
很难说这种担忧是否合理,但自6月底以来,仅在 Android 平台上,游戏的下载量就超过了 500 万次。
在 Google Play 上的游戏下载量
实际上,在这两个平台上,这个数字很可能已经接近千万。而且这绝对不是终点,考虑到该游戏在 iOS 免费游戏榜和 Google Play 免费应用榜上的主导地位。
在 App Store 免费游戏排行榜上的游戏动态(App Annie)
所以,如果你还没玩过,现在正是时候。怎么说来着?五百万用户不可能错吧?
可以在这里下载 iOS 版本,在这里下载 Android 版本。
P.S. “变现角”:没有内购,只有广告,目前的广告密度远没有 Ketchapp 的那么激进。
P.S.S. 有关这个游戏,Kotaku 曾报道过,因为在土耳其选举中,竞争对手们使用这个项目进行私下较量。那里很有趣,可以看看。