19.03.2013

首款叙事跑酷游戏已宣布发布

法国开发者宣布了一款颇为独特的项目,名为 Hox——这是一款带有情节和对话的跑酷游戏。关于这个原创项目的更多信息,请继续阅读我们的文章。

跑酷游戏一方面是一个无聊的话题(已经有多少款了,想想还会有多少款),但另一方面,它又是一个相当热门的领域。如今,只有懒人才不开发这种游戏。简单的概念、同样简单的机制以及相对较低的风险,这些都是优点。然而,极低的 ARPDAU 和激烈的竞争显然是主要的缺点。

开发者们试图通过不同的方式来解决这个问题。例如,High Voltage Software 的 Le Vamp 的创作者想出了“间接控制”的概念。换句话说,您无法直接控制角色,但通过与其环境互动,可以为他赚取积分并挽救他免受愤怒市民的攻击。顺便提一下,这一概念早在 Lemmings 中就得到了应用。

Le Vamp

开发 Hox the last ship 的朱利安·皮隆吉里(Julien Pilongery)采用的方式也颇为独特。这位法国人的特色在于他的游戏具有完整的情节、长篇对话,并且允许玩家选择台词。他的游戏甚至有多个结局。实际上,朱利安称 Hox 为叙事跑酷游戏。

游戏的故事灵感来源于《辐射》系列,讲述了一个名叫霍克斯(Hawks)并戴着防毒面具的男孩。他的目标是赶上最后一艘离开地球的船。除了防毒面具,他还有时髦的非洲辫子,以及一把可以用来砍击路上遇到的犀牛的武士刀。

一切看起来都很好,但朱利安在法国众筹服务Indiegogo上请求 €6,500 来完善项目。他需要这些资金主要是为了购买工具。他所要求的金额用于购买专业版的 Unity 4 和针对 Android 的软件包。如果筹款超过 €10,000,开发者计划制作游戏的 iOS 版本。

能否筹到?这完全有可能。在活动还剩下 31 天的情况下,Hox 已经吸引了第一千名支持者。

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