如何为休闲游戏创造出色的叙述?
我们继续推出每周的YouTube采访系列。本期的新嘉宾是阿纳斯塔西娅·斯米尔诺娃,一位具有多年经验的叙事设计师。她曾参与过《神秘庄园》、《天堂岛2》、《家庭风景》和《狂野风景:新田园》等游戏的设计。
我们与她探讨了叙事到底是什么,以及休闲游戏中叙事的规则和特点,如何在类似项目中进行剧情的开发流程,以及叙事专家们最常踩到的坑。
我们继续推出每周的YouTube采访系列。本期的新嘉宾是阿纳斯塔西娅·斯米尔诺娃,一位具有多年经验的叙事设计师。她曾参与过《神秘庄园》、《天堂岛2》、《家庭风景》和《狂野风景:新田园》等游戏的设计。
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