23.08.2019

五个制作游戏剧本的指南

推出了新的开发者书籍推荐。这次是针对游戏编剧的实用书籍。

这份推荐由门户网站 80lvl 制作,翻译自 App2Top.ru。

视频游戏叙事

第一本是《视频游戏中的叙事:每一位开发者应了解的叙事技巧》。作者埃文·斯科尔尼克(Evan Skolnick)编写了关于游戏剧情创作的指南,并提供了众多热门游戏的实例。同时,他也阐述了团队中的每一位成员如何影响游戏的叙事。

杀死龙:写出伟大的视频游戏

杀死龙:写出伟大的视频游戏》的共同作者基思·吉利奥(Keith Giglio)是一位经验丰富的好莱坞编剧。他和罗伯特·布莱恩特(Robert Bryant)一起为游戏剧本提供了创意解决方案。这本书适合希望磨练互动叙事能力的作家。

故事结构与发展

教授克雷格·考德威尔(Craig Caldwell)为动画师、VFX艺术家、游戏设计师和VR专家撰写了这本指南。《故事结构与发展》解释了如何将视觉设计师的工作与游戏编剧的工作结合起来。书中包含了行业专业人士的实用建议。

视频游戏写作与设计终极指南

由弗林特·迪尔(Flint Dille)和约翰·普拉特(John Platten)撰写的《视频游戏写作与设计终极指南》是一本关于创作能够引起玩家情感共鸣故事的指南。书中还讨论了原创知识产权和授权的剧本创作之间的差异。

互动故事与视频游戏艺术:游戏设计的叙事框架

克里斯·索拉斯基(Chris Solarski)的《互动故事与视频游戏:游戏设计的叙事基础》通过《最后的生还者》、《旅程》和《我的世界》研究了视觉叙事。本书承诺能够帮助编写富有内容的互动故事。

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