29.03.2018

“没有任何傻瓜”:《奇异人生》的首席编剧谈到了选拔剧情创作团队的过程

互动冒险游戏《生命是奇迹:暴风前夕》的脚本开发负责人扎克·加里斯(Zak Garris)分享了他是如何组建创意团队来开发游戏情节的。加里斯表示,他遵循的主要原则是:“团队里不招募任何混蛋。”

他说,他在挑选员工时非常谨慎,不雇用他品德和行为上有疑虑的人。相反,加里斯寻找的是善良和谦逊,能够正确表达自己观点的人。

在加里斯的带领下,《生命是奇迹:暴风前夕》的编剧们花了数小时讨论每个角色的种族、性别及相关的游戏元素。这些讨论逐渐演变成草稿,最终形成了预定游戏情节的整体框架。

扎克·加里斯表示:“要创建一个优秀的团队,需要三样东西:一个讨论复杂想法的沟通文化,让每个人的声音被听到的透明文化,以及决策机制。”

加里斯表示,协调一致的创作团队能够快速生产高质量的内容。他还指出,团队中包含不同种族、文化和性别的成员,丰富了游戏的叙事,增加了多样性和深度。

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来源: 滚石杂志

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