03.06.2014

自由游戏中的“无票者”

无票玩家

今天大约80%的应用程序使用的是条件免费分发模式。90%的移动应用收入来自微交易。问题在于,只有5%(在最好情况下)的玩家成为付费用户。其余的95%是无票玩家。无票玩家的价值有多大,巴拉兹·尤哈兹(Balazs Juhasz)在 Gamasutra 上提问。 

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巴拉兹·尤哈兹

为什么无票玩家会让你感到烦恼?

  • 你为他们花钱,而他们却不为你的应用程序花钱;
  • 他们使用你的服务器;
  • 他们给客服团队带来大量的问题和投诉;
  • 有时他们会留下差评和反馈(毫无理由,因为他们没有付费);
  • 在吸引他们的花费上,你花的钱与吸引付费用户是一样的。

所有这些问题都有一个解决方法——为应用程序定价。但今天谁愿意迈出这一步呢?

此外,他们真的那么毫无价值吗(巴拉兹更直白地问道,这些家伙究竟是在榨取你的血汗吗)?

显然,如果他们毫无价值,那么围绕条件免费盈利模式的炒作就不会存在。

通过在应用程序中投放广告,总是可以从无票玩家身上获利。不过,广告只有在你的应用程序能够实现显著下载量的情况下才能带来收益。

如果应用程序具备很高的病毒传播性,开发者也可以在广告支出上显著节省(口碑传播依然有效:用户会向他们的朋友推荐他们喜欢的应用程序,而其中一些朋友可能是付费玩家)。

最重要的是,众多的非付费玩家填充了游戏世界。在某种意义上(从一个经验丰富的愤世嫉俗者的角度来看)免费用户对付费用户来说就像是有价值的游戏内容。此外,在付费赢的平衡下,他们可能是“鲸鱼”的“练习靶”。即使你在游戏中只出售皮肤,支付的用户也会希望看到其他用户投入了大量真实货币来购买新的游戏服装。

编辑部: 我们认为,最后一个因素在类似 Candy Crush 的休闲游戏中也可能发挥重要作用。拥有高等级的朋友不仅可以激励游戏会话次数的增加,还有可能促进购买。

来源: http://gamasutra.com

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