14.10.2013

成功的关键在于了解你的玩家

Player Research的创始人格雷厄姆·麦卡利斯特(Graham McAllister) 认为,在大多数情况下,导致糟糕货币化的原因并不是选择错误的商业模式,而是游戏的质量。

麦卡利斯特表示,成功的货币化基于三个因素:易懂性、可用性和用户体验(understanding, usability 和 player experience)。玩家为什么要花钱在一个他们不理解、无法驾驭,因此也无法带来娱乐的游戏上呢?

“人们能否玩这个项目?他们能否达到你希望他们达到的目标?这一切都取决于对游戏的理解,这是最基础的层面。如果你在这个阶段出错,其他的也不会成功。”

要找出问题出在哪里并不是一件容易的事。无法弄清楚玩家不愿在游戏上花钱的原因,可能会成为开发者的主要烦恼。

“如果有人不玩你的应用程序,这并不意味着你使用了错误的免费游戏模式。如果你不知道问题出在哪里,那么你很可能会改变你的商业模式,而这个模式实际上可能是完全合适的。”

那么解决方案是什么呢?开发者应该“不断与他们的用户互动”,因为成功货币化的三个要素意味着开发者必须了解他们的玩家。

来源: www.pocketgamer.biz

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