出现了一个用于测试货币化的服务

GamesAnalytics 推出了 一项免费的服务,旨在帮助开发者评估免费游戏的货币化和用户留存水平。

该服务被称为Benchmark。根据GamesAnalytics的代表所述,该公司专注于数据收集和支付方案优化,开发者可以借助此工具识别项目在广告、用户留存或内购收入方面可能出现的问题。

该服务将对应用程序进行75个主要类别的评测,覆盖PRM(玩家关系管理)的各个方面,包括参与度和货币化。此外,Benchmark还将把游戏与同类中的最佳和平均水平进行比较。理论上,基于此测试,开发者将能够了解他们的游戏在发布前的准备情况。

Benchmark将支持所有“相关”的平台(社交、移动、网页)和游戏类型。它可以在游戏的Alpha和Beta阶段使用。

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