25.05.2012

现在开始订阅

昨天,谷歌公司在其应用商店中推出了订阅支持。这一功能立刻被Glu Mobile公司所采用。该公司推出了其虚拟货币的订阅服务:现在,玩家每月支付9.99美元,能够获得比一次性支付相同金额时多一倍的积分。

乍一看,谷歌似乎有些慢半拍。它的竞争对手苹果公司早在2011年2月就已在应用内推出了订阅功能。不过,安卓中的订阅可以在任何应用中实施,而不仅限于杂志和报纸。

谷歌的这一举措为开发者打开了全新的视野。现在,在移动平台上可以实现采用标准付费模式的大型多人在线游戏,同时,付费的免费玩家(f2p玩家)也可以在一定时间内完全转向订阅,从而将他们牢牢绑定在游戏中。

订阅的更新将自动下载,费用也将自动从用户账户中扣除。不过,谷歌承诺会在订阅价格变动时告知用户,并定期通知每个新更新的费用。

有趣的是,订阅不仅限于Google Play。用户可以在其他平台(甚至开发者网站)上获取他们在Android上订阅的内容,只要该平台的用户身份识别系统已获得谷歌的认证。

从订阅中,谷歌将获得开发者熟悉的30%的分成。不过,按照去年涉及《金融时报》的事件来看,即使是这一比例也并非所有人都愿意接受。当时故事的核心是,这家商业报纸的管理层拒绝将每个订阅的30%支付给“苹果巨头”,并将其应用从商店中撤下。

无论如何,新的谷歌提案已经被英国公司Glu Mobile采纳,该公司以《猎鹿者重装上阵》、《血与荣耀》、《前线指挥官》和《永恒战士》等项目而闻名。它甚至提升了服务的效率,创造了一种适用于公司所有项目的通用虚拟货币。因此,现在用户每月只需支付9.99美元,就可以获得相当可观的积分(520),可以在公司所有游戏中使用。

一个月后,我们将非常期待了解此类实验的初步结果,而目前则只能揣测这种订阅形式是否能够显著提升安卓平台应用的收入。

评论
写评论...
Related news