28.08.2025

免费游玩 RPG 游戏《二重夜深渊》决定在发布前几周取消抽卡机制,理由是玩家的“一致” “不满”

图片来源:Pan Studio

随着《二重奏之夜深渊》的发布临近,定于10月28日推出,Pan Studio 决定从游戏中去除所有抽卡机制,这款游戏是一款免费游玩的 RPG。

制作人 Deca Bear 与Automaton讨论了这一重大变更,他指出,之前的 PC 和手机版本采用了“以角色抽卡为中心的货币化模式”。然而,来自测试玩家的持续负面反馈促使团队完全移除了角色和武器的抽卡系统。

Bear 详细解释道:“我们通过对玩家数据和反馈的分析,以及游戏内调查,发现了持续投诉。尽管进行了无数次内部讨论,我们明白,单靠优化抽卡和体力系统不足以解决玩家们的根本不满。”

“因此,我们回到《二重奏之夜深渊》的核心愿景:一款令人享受且易于接触的游戏,对玩家不构成压力。通过去除抽卡和体力系统,我们将项目与这一愿景重新对齐,创造了更流畅和一致的游戏体验。”

Bear 承认,虽然这一决定可能会阻碍“立即的货币化机会”,但他预计这最终会提升“玩家保留率,加强我们的声誉,并支持更健康、可持续的商业模式。”

“从管理的角度看,我们的目标是长期维持游戏运营,”他补充道。“我们的货币化策略是依据当前趋势以及未来三到五年内预期的玩家需求来规划的。

“玩家的付费意愿取决于他们对产品价值的感知,因此我们不仅仅是为了追求快速利润。在减少‘花钱赢’,减少强迫消费的同时,我们专注于增强玩家的乐趣。”

游戏中的角色现在将可以自由获取,并且“通常情况下”会保持可用。Pan Studio 计划通过出售服装、动画和配件来货币化《二重奏之夜深渊》。

gamesindustry.biz
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