在第二季度,Xbox 的硬件销售下降了 29%,而其 Game Pass 订阅服务则创下了历史增长记录
微软公布了其财政年度第二季度的财务结果,注意到整体游戏收入下降了7%,硬件销售下降了29%。
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2024年第四季度财务摘要:
- 总收入:696亿美元,与前一年相比增长了12%。
- 更多个人计算(包括Xbox)的收入:147亿美元。
- 营业收入:317亿美元,同比增长10%。
- 净收入:241亿美元,也比去年增长了10%。
总体而言,微软这个季度取得了显著成效,主要归功于其云服务,该服务收入为409亿美元,比上一年增长了21%。公司的人工智能业务年同比增长了175%,年收入率超过了130亿美元。
尽管游戏收入有所下降,但Xbox内容和服务的收入增长了2%,这归因于Activision Blizzard游戏的"比预期更强劲的表现",特别是《使命召唤:黑色行动6》的发布。
在财报讨论中,微软首席执行官萨提亚·纳德拉提到,Xbox游戏通行证本季度创下了收入记录,PC订阅用户数量增长了30%以上。
纳德拉还表示,在这一期间,Xbox云游戏累计流媒体时长达到了1.4亿小时。
此外,自2024年12月9日推出以来,《印第安纳·琼斯与大圆圈》已吸引了超过四百万玩家。
纳德拉强调,微软正努力通过专注于“高利润率内容和平台服务”来提高游戏板块的盈利能力。
展望未来,微软预计Xbox内容和服务的收入将在下个季度以“低到中个位数”增长,推动力来自第一方游戏产品和Xbox游戏通行证。然而,预计硬件收入将同比下降。