微软批评苹果的费用结构,声称其阻碍了云游戏服务的盈利能力

微软表达了对苹果佣金收费的不满,称其阻碍了公司在iOS设备上通过云游戏服务获利的能力。

在针对移动浏览器和云游戏市场的CMA调查过程中,微软在最近提交的文件中表示,即便苹果在2024年1月至3月之间修改了指南,云游戏原生应用仍存在重大障碍。

此外,微软指出,“苹果的应用内购买佣金设在一个从经济角度来看不可行的水平。30%的费用阻碍了微软从其云游戏服务中获得财务收益,尤其是指南3.1.3(b)限制了向iOS用户提供不同内容、订阅或功能(包括跨平台游戏中的消耗品)的能力,与其他系统可用的相比。”

这构成了一项调查的一部分,调查于1月份中断后重新启动,审查苹果和谷歌是否在移动环境中影响了竞争力。

在相关行动中,苹果最近在欧盟修改了条件,允许开发者引导用户使用外部支付方式,从而绕过iOS内置支付系统。

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