只有4%的日本玩家尝试过游戏订阅服务
尽管 微软、索尼 和 任天堂 拥有订阅式游戏服务,但在日本,这项服务的普及率仍然不高。
根据我们中国同事从 GameLook 那里获得的报告,曾经使用过类似服务的日本玩家仅占4.3%。公平地说,80%的用户对使用体验表示满意。
相比之下,年龄在10到50岁之间的玩家中,有4.6%曾使用过云游戏。不过,满意的比例较低,只有76.6%的受访者表示满意。
顺便提一下,根据同项研究,25.3%的受访者为数字游戏付费。大多数人很高兴能够在家购买游戏,但也有部分用户抱怨他们无法在通关后转售数字资产。