施特劳斯·泽尔尼克:在游戏发行后立即将优质游戏添加到订阅中没有意义
关于这一点,Take-Two的负责人在与GamesIndustry.biz的交流中提到。Zelnik认为,AAA游戏在订阅服务发布的同时推出,从财务角度看并不划算。他表示,这可能会“颠覆商业模式”。
对于老旧游戏的情况则完全不同。这些项目已经在市场上存在了一段时间,可以毫不痛苦地降低价格,Zelnik相信。
然而,在采访的最后,他强调,随着时间的推移,Take-Two的立场可能会发生变化。
值得提醒的是,之前索尼游戏部门的负责人Jim Ryan也表达过类似的看法。