索尼季度报告:利润下降,PS Plus 订阅用户增长,游戏机销售超过成本价
索尼 发布了 2021 财年第一季度的报告。在 4 月至 6 月期间,该公司的游戏部门收入超过 55 亿美元。这个成绩的取得在很大程度上得益于 PlayStation 5 —— 这款游戏机不再以亏损销售。
主要数字:
- 公司整体收入在第一季度达到了 207 亿美元,利润为 26 亿美元。与去年相比,它们分别增长了 15% 和 26%;
- 索尼游戏部门的总收入达到了 55.7 亿美元,比去年增长了 9.7%;
- 然而,游戏部门的营业利润下降了 40.5%,降至 7.63 亿美元。但这仍然高于索尼的任何其他部门;
- 视频游戏及其附加内容为公司带来了 32 亿美元的收入,比去年下降了 16%。硬件销售收入增长了 45.5%,达到了 9.343 亿美元。
关于游戏机和数字服务的数据:
- 本季度,公司销售了 230 万台 PS5。因此,截至 6 月 30 日,PS5 的总出货量达到了 1010 万台。索尼 在一周前宣布, 该游戏机的销量已突破 1000 万台;
- 在与投资者的对话中,索尼 补充说, 不再以亏损价格销售基本版 PS5。其数字版仍然低于成本价出售,但公司通过外围设备和 PS4 的收入来弥补这一点;
- 在 2021 财年第一季度,PS4 销量为 50 万台。总共,索尼已经出货了 1.164 亿台此款游戏机;
- PS4 和 PS5 的游戏销量为 6360 万,其中 1050 万是内部工作室制作的项目。作为对比,2020 财年第一季度,索尼售出了 9140 万款游戏,其中 1870 万是其自有品牌的游戏;
- 71% 的售出游戏为“数字版”。在 2020 年,该格式的销量占游戏总销量的 74%;
- 订阅服务 PlayStation Plus 的用户数量为 4630 万。相比去年有所增加,但比上个季度减少;
- PlayStation Network 的月活跃用户 (MAU) 达到了 1.04 亿。去年这一数字为 1.14 亿用户。
根据索尼的预测,整个财年的游戏部门收入将达到 270 亿美元,营业利润将达到 29 亿美元。